nano_ardule_midi_controller:aps_step_sequencer_editing_concept_design
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APS Step Sequencer – Editing Concept Design
최종 수정일: 2026-02-01
1. 목적 (Purpose)
본 문서는 APS Step Sequencer에 새롭게 도입하고자 하는 편집 기능들의 설계 개념을 정리한 것이다. 마우스 기반 편집에 의존하지 않고, 키보드 중심·텍스트 기반 작업 흐름을 유지하면서도 드럼 패턴 편집의 효율성과 음악적 표현력을 높이는 것을 목표로 한다.
이 설계는 실제로 곡 하나 전체의 패턴을 입력·편집하는 과정에서 도출된 요구를 바탕으로 하며, 반복 작업을 줄이고 사용자의 사고 흐름을 끊지 않는 방향을 지향한다.
2. 설계 원칙 (Design Principles)
2.1 마디(bar)를 1급 편집 단위로 취급
- 마디(bar) 는 단순한 시간 구간이 아니라 음악적 의미를 가지는 구조 단위
- 마디 단위의 명시적 편집 연산을 제공
- APS의 MetaTime 개념(시간 블록 중심 사고)을 UI 차원에서 반영
2.2 악기 중심 편집
- 각 드럼 악기는 독립적인 음악적 voice로 취급
- 특정 악기 전체에 대해 일관된 편집 연산을 수행할 수 있어야 함
2.3 스텝 단면(cross-section)에 대한 인식
- 하나의 스텝은 여러 악기가 동시에 발생하는 수직적 리듬 이벤트
- 스텝 전체를 대상으로 한 편집은 리듬 밀도와 공간감을 제어하는 중요한 수단
2.4 액센트(velocity)를 구조적 정보로 취급
- Velocity는 연속적인 수치가 아니라 의도를 담은 기호적 정보
- 노트 배치 이후의 보정 대상이 아니라, 입력 단계에서부터 명시적으로 다뤄야 할 요소
3. 제안 기능 개요 (Proposed Editing Operations)
3.1 현재 마디 전체 삭제 (Clear Entire Bar)
개념 현재 활성화된 마디에 포함된 모든 악기·모든 스텝의 노트를 제거한다.
사용 시나리오
- 해당 마디의 리듬 아이디어를 전면 폐기
- 마디를 비워 두고 새로 구성
- 브레이크, 정적 구간을 만들기 위한 의도적 공백 생성
영향 범위
- 현재 마디의 전체 데이터
안전 고려사항
- 오작동 방지를 위해 사용자 확인 절차 필요
3.2 현재 악기의 모든 노트 삭제 (Clear Current Instrument)
개념 커서가 위치한 악기의 모든 노트를 삭제한다.
사용 시나리오
- 킥, 스네어 등 특정 악기 라인을 처음부터 다시 설계
- 임시로 추가한 퍼커션 레이어 제거
- 다른 악기와의 상호작용은 유지한 채 한 voice만 교체
영향 범위
- 현재 마디 내 선택된 악기의 전체 스텝
3.3 현재 스텝 전체 삭제 (Clear Current Step)
개념 커서가 위치한 스텝에 존재하는 모든 악기의 노트를 삭제한다.
사용 시나리오
- 특정 박의 과도한 밀집 해소
- 싱코페이션이나 공간감을 위한 의도적 공백 생성
- 필(fills) 전후의 리듬 정리
음악적 해석
- 스텝을 단순한 격자가 아닌 리듬의 수직 단면으로 취급
3.4 고정 액센트 입력 모드 (Fixed Accent Input Mode)
개념 일정한 액센트(velocity 레벨)를 고정한 상태로 노트를 입력하는 모드.
도입 배경
- 그루브와 필은 위치뿐 아니라 강세 배치에 의해 결정됨
- 입력 후 velocity를 수정하는 반복 작업을 최소화
특성
- 액센트는 기호 수준(예: 약 / 중 / 강)으로 정의
- 개별 노트 설정이 아닌 모드 기반 동작
기대 효과
- 빠른 그루브 스케치
- 리듬 구조와 다이내믹 설계를 분리
4. 인터랙션 철학 (Interaction Philosophy)
- 모든 편집 연산은 명시적이어야 한다
- 각 기능의 영향 범위는 예측 가능해야 한다
- 키보드 중심 작업 흐름을 전제로 설계
- 중복되거나 의미가 모호한 기능은 지양
5. 비목표 (Non-Goals)
본 설계에는 다음 항목을 포함하지 않는다:
- 확률 기반 노트 생성
- 연속적인 velocity 커브 편집
- 마우스 의존 UI
- DAW식 자동화 개념
6. 기대 효과 (Expected Impact)
본 기능들은 APS Step Sequencer를 단순한 스텝 입력 도구에서 벗어나, 리듬 구조를 편집하는 도구로 확장시킨다.
이는 더 빠른 반복 작업, 명확한 음악적 의도 표현, 그리고 물리적 조작 부담 감소로 이어질 것이며, 향후 APS 기능 확장 시에도 자연스럽게 통합될 수 있는 기반이 된다.
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