nano_ardule_midi_controller:ads_v0.1_and_metatime_principle
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ADS v0.1과 MetaTime 원칙
최종 갱신: 2026-01-11
1. 목적
이 문서는 ADS v0.1 (Ardule Data Stream) 을 정의함과 동시에,
음악적 시간을 해석·계산·물리적 이벤트 스트림으로 구현하기 위한
MetaTime 원칙을 함께 기술한다.
ADS는 악보 포맷이 아니다.
ADS는 ARR / ADT에 담긴 상위 메타데이터를
하나의 엄격한 시간 철학에 따라 해석한 최종 결과물이다.
2. MetaTime 원칙 요약
핵심 선언
기계는 박자를 알지 못한다.
기계가 음악적 시간을 재생하기 위해 필요한 정보는 다음뿐이다.
- 스텝의 순서
- 스텝 사이의 시간 간격 (grid 분해능)
- 반복 길이 (PLAY_BARS)
박자(Time Signature)는
사람과 도구를 위한 설명용 메타데이터일 뿐이다.
귀결
- 시간은 기술되는 것이 아니라 계산된다
- 재생 로직은 “3/4냐 4/4냐”에 따라 분기하지 않는다
- ADS에는 마디·박자 정보가 포함되지 않는다
3. Ardule 시스템의 시간 계층 구조
ADT (패턴 기술) | | MetaTime 해석 v ARR (구조적 의도, 순서, 메타데이터) | | 시간 계산 v ADS (절대 시간 이벤트 스트림)
각 계층의 역할
| 계층 | 역할 |
|---|---|
| ADT | 스텝 데이터, grid 분해능, 국소적 의도 |
| ARR | 패턴 순서, 반복, 템포, 메타 정보 |
| ADS | 계산된 절대 시간 결과물 |
| FW | 재생만 수행 (음악 해석 없음) |
4. MetaTime 관점에서의 ADT 해석
관련 필드
GRID: 스텝 분해능 (예: 16, 8T, 16T)PLAY_BARS: 재생할 반복 길이TIME_SIG: 메타데이터
해석 규칙
GRID는 시간 분해능만 정의한다PLAY_BARS는 실제 재생 길이를 정의한다TIME_SIG는 재생 로직에 영향을 주지 않는다
5. 메타 도입부로서의 카운트인
카운트인은 음악 데이터가 아닌 메타 도입부이다.
- 패턴 파일을 사용하지 않는다
- 내부적으로 이벤트를 생성한다
- 길이는 beat 단위로 정의된다
- tick 보정은 카운트인에만 적용된다
6. ADS v0.1 포맷 개요
ADS는 절대 tick 기반의 선형 이벤트 스트림이다.
- 박자 정보 없음
- grid 정보 없음
- 재생 엔진은 해석을 수행하지 않음
7. 맺음말
MetaTime은 규칙이 아니라 경계선이다.
시간이 계산되는 순간,
모든 음악적 해석은 종료된다.
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