nano_ardule_midi_controller:aps_step_sequencer_improvement_ideas
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APS StepSeq & Chain Editing – Improvement Ideas
Last updated: 2026-02-03
본 문서는 APS(Ardule Pattern Studio)의 실제 사용 경험(곡 단위 제작)을 바탕으로 도출된 개선 아이디어를 정리한 제안서이다.
목표는 기능의 양적 확장이 아니라, 입력 속도·예측 가능성·회귀 안전성을 강화하여 APS를 “실제로 계속 쓰게 되는 도구”로 고도화하는 데 있다.
1. Bar 단위 액센트 전체 레벨 조정
1.1 개요
한 마디(bar)에 포함된 모든 노트의 액센트(velocity level)를 일괄적으로 +1 또는 -1 조정하는 기능.
1.2 문제 인식
- APS의 액센트는 이산 단계(
. - x o)로 정의됨 - 이미 최소(
.) 또는 최대(o)에 도달한 노트가 존재할 경우:- Saturating(clamp) 방식은 정보 손실(lossy) 발생
- 일부 노트만 변화 → 패턴의 상대적 뉘앙스가 깨질 수 있음
- Clamp가 발생한 연산은 원리적으로 undo 불가능
1.3 권장 설계 원칙
Lossless-only 기본 정책
- Bar 전체 ±1 연산 시
- 하나라도 clip(최소/최대 초과) 가능성이 있으면 연산 자체를 차단
- 상태 메시지 예:
Blocked: accent already at max in this bar
1.4 선택적 확장(옵션)
- 강제 모드(saturating shift) 허용 가능
- 단, 이 경우:
- 연산 직전 bar 스냅샷 1회 저장
- 해당 bar에 한해 단일 undo 제공
2. 선택 블록 단위 액센트 조정 (권장 대안)
2.1 개요
Bar 전체가 아닌, 사용자가 선택한 블록(row/column/범위)에 대해서만 액센트 ±1 적용.
2.2 장점
- Bar 전체보다 훨씬 안전
- 뉘앙스 조정이 정교함
- 기존 Shift+B/R/C(범위 삭제) 개념과 잘 어울림
2.3 설계 제안
- 선택 블록에 대해서만 lossless 조건 검사
- clip 발생 가능 시 연산 차단
3. 패턴 즉석 복제 + 바로 편집 (Chain 중심 워크플로우)
3.1 문제 인식
곡 제작 시:
- 기존 패턴을 그대로 재사용하기보다
- 약간 변형된 새 패턴이 반복적으로 필요함
3.2 제안 기능
Chain 편집 상태에서 단일 키로:
- 현재 커서의 패턴 파일 복제
- suffix 자동 증가(P → B → h 등 규칙 유지)
- 체인에 새 패턴 삽입
- 즉시 StepSeq로 진입
3.3 기대 효과
- 패턴 재사용 진입 장벽 감소
- “기존 패턴을 못 쓰고 새로 입력”하는 부담 완화
4. StepSeq 저장 후 Chain 흐름 최적화
4.1 제안 내용
- StepSeq 종료 후:
- Chain 커서를 원래 위치로 복귀
- 옵션: 자동으로 다음 체인 엔트리로 이동
4.2 효과
- 곡을 위에서 아래로 연속 편집하는 흐름이 자연스러워짐
- 반복적인 커서 이동 감소
5. Step 단위 Nudge(좌/우 미세 이동)
5.1 개요
선택한 row 또는 블록을 좌/우 한 스텝씩 이동시키는 기능.
5.2 필요성
- Triplet(24/48-step) 그리드 사용 시 특히 유용
- “한 칸만 밀렸네”를 즉시 수정 가능
5.3 설계 옵션
- 경계 처리: wrap 또는 clamp 중 선택
6. 마지막 입력 액센트 레벨 기억
6.1 개요
각 row(악기)별로 마지막으로 사용한 액센트 레벨을 기억.
6.2 동작 예
- 빈 셀(
.)에서 입력 시- 기본: 마지막 레벨로 바로 입력
- 옵션: Shift 조합으로 cycle
6.3 효과
- 반복 입력 속도 대폭 향상
- 손의 피로 감소
7. Ghost Copy / Humanize (선택적)
7.1 개요
같은 row의 패턴을 복제하면서:
- 타이밍은 유지
- 액센트만 ±1 범위에서 미세 변형
7.2 안전장치
- clip 발생 시 연산 차단 또는
- bar 스냅샷 기반 단일 undo
8. 유령 커서(미리보기 커서)
8.1 개요
현재 커서 위치의 스텝에 대해:
- 어떤 악기들이 어떤 액센트로 존재하는지
- 상태줄에 요약 표시
8.2 효과
- 실수 입력 감소
- 복잡한 패턴에서도 맥락 유지
9. 설계 철학 요약
- 예측 가능성 > 기능의 강력함
- Lossy 연산은 기본적으로 금지
- Undo는 전역이 아니라 국소(bar/블록 단위)로 최소화
- “곡 하나를 끝까지 만드는 흐름”을 최우선 기준으로 설계
10. 우선순위 제안 (실전 기준)
- 선택 블록 액센트 ±1
- 패턴 즉석 복제 + 바로 StepSeq
- StepSeq 종료 후 Chain 흐름 개선
- Nudge(좌/우 이동)
- Bar 전체 액센트 조정(lossless-only)
이 문서는 기능 구현을 강제하지 않는다.
“어디까지가 APS다운가”를 판단하기 위한 설계 메모이자, 향후 회귀를 막기 위한 기준점으로 활용하는 것을 목표로 한다.
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