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Nano Ardule Drum Pattern Player 메뉴 구조 설명

>본 문서는 Nano Ardule Drum Pattern Player 펌웨어의
메뉴 계층 구조와 각 단계(Level)의 역할을 설명한다.


UI 개선, 입력 처리(Exit / Encoder Long Press) 점검 시
이 문서를 기준(authority) 으로 삼는다.

전체 메뉴 계층 개요

Nano Ardule의 UI는 다음과 같은 명확한 단계(Level) 로 구성된다.

LEVEL 0  Main Menu
  ↓
LEVEL 1  Mode Root
  ↓
LEVEL 2  List / Browse
  ↓
LEVEL 3  Ready / Play
  ↓
LEVEL 4  Parameter Editor

LEVEL 0 — Main Menu (최상위 메뉴)

개념

화면 예

조작

비고


LEVEL 1 — Mode Root (모드 진입 단계)

개념

화면 예

조작


LEVEL 2 — List / Browse (목록 탐색 단계)

개념

화면 예

조작

주의


LEVEL 3 — Ready / Play (재생 상태)

개념

화면 예

READY 상태:

READY> BAL_P001
INT  15/42  BPM 120

PLAY 상태:

PLAY  BAL_P001
BPM 120   1/16

조작

비고


LEVEL 4 — Parameter Editor (파라미터 편집)

개념

화면 예

조작

주의


입력 처리 관련 핵심 원칙

1. 인코더 롱프레스

2. Exit 버튼


결론