음악 프로덕션은 대단히 넒은 범위의 작업을 일컫는 말이다. LANDR의 What does a music producer?라는 글을 먼저 읽어 보면 도움이 될 것이다. 음악 프로듀서란 영화 산업에서 감독과 유사한 위치라고 보면 이해가 빠를 것이다. 음악의 장르에 따라서 프로듀서가 하는 일의 범위가 조금씩 다르게 인식되기도 한다. 그러나 DAW(Digital Audio Workstation)를 이용하여 음악을 창작하거나 녹음하는 일을 한다면, 바로 그것이 음악 프로듀서이다.
방구석 음악 프로듀서에게 가장 중요한 일은 바로 DAW를 써서 녹음을 하는 일이다. 내가 갖고 있는 아주 미천한 음악적 재능을 이용하여 음악 창작 및 연주를 하고, 이를 녹음하여 들을 만한 수준으로 배포하기 위하여 조금씩 독학으로 작업을 하기 시작하였다. 최근에는 모두의 홈레코딩이라는 입문서도 구입하였다. 이 책의 저자가 운영하는 홈레코딩 위키에도 좋은 정보가 많다.
2020년 여름, 리눅스에서 모든 음악 작업을 할 수 있을 것으로 기대하고 본 위키 사이트에 꽤 많은 정보를 기록하기 시작하였다. 그러나 2023년에 접어들면서 완전히 Windows로 돌아서게 되었고, 당분간 이 결심에는 변화가 없을 것이라고 생각한다. 이 위키사이트는 그러한 시행착오의 기록을 위한 곳이다.
활용도가 높은 것도 있고, 그냥 먼지만 뒤집어쓰고 있는 것도 있다.
BEHRINGER_2902_X64_2.8.40.zip ← 구글에서 검색하면 다운로드할 곳은 많다. 단, Behringer 공식 웹사이트는 ASIO4ALL을 쓸 것을 안내하면서 더 이상 다운로드 링크를 갖고 있지 않다. 내 경험으로는 Behringer의 저가 오디오 인터페이스에 대해서는 이것이 가장 바람직하다.
내가 현재 매뉴얼을 꼼꼼히 탐독해 가면서 사용하는 DAW는 Tracktion의 Waveform Free이다(2023년 9월 현재 Waveform의 최신 버전은 12.5). Tutorial video도 잘 갖추어져 있다. Waveform이 최고의 DAW는 아닐지 몰라도 사용법을 익히는데 들인 노력 때문에 다른 프로그램으로 전환할 가능성은 거의 없다. Waveform은 리눅스용으로도 동시에 개발된다는 것이 매우 매력적인 특징이다. 언젠가는 유료인 Waveform PRO를 구입하게 될지도 모르는 일이다.
다른 DAW software도 그렇겠지만 플러그인 등 파일을 보관하는 체계가 복잡하여 여기에 기록해 두기로 한다. 새로운 컴퓨터에 Waveform을 재설치할 때 이를 참조하여 일관성을 유지하는 것이 좋을 것이다. VST2는 더 이상 쓰지 않고 VST3만 설치하여 쓰기로 한다.